VOID SECTOR
Weltraum-Idle-MMO im Retro-Terminal.
Erkunde einen unendlichen Sektorraum, schürfe Ressourcen, baue Relais und Stationen, kämpfe und schmiede Allianzen — in Echtzeit mit anderen Spielern. Die ganze Oberfläche ist eine virtuelle Hardware-Konsole aus den 80ern: Amber-Phosphor, Scanlines und drehbare Knöpfe. Komplett im Browser, Mobile-first.
∞
Sektorraum
Prozedural & persistent
Idle
AP-System
Regeneriert über Zeit
Live
Multiplayer
Spieler in Echtzeit
MIT
Open Source
Self-hostbar via Docker
Der Spielkern
Erkunden, schürfen, bauen, verbünden — vier Schleifen, die ineinandergreifen.
Erkunden
Sektor für Sektor durch einen unendlichen 2D-Koordinatenraum. Lokaler Scan zeigt Ressourcen, der Flächenscan neue Sektoren — abhängig von deinem Scanner-Level.
Schürfen
Erz, Gas und Kristall in Echtzeit abbauen, Cargo verwalten, am NPC- und Spielermarkt handeln. Jede Aktion kostet Action Points, die im Idle nachregenerieren.
Bauen
Comm-Relais, Mining-Stationen und Basen errichten. In der Werkstatt aus Blueprints Module fertigen, Forschung schaltet neue Rezepte frei.
Verbünden
Fünf Kommunikationskanäle, Fraktionen mit Rängen und Upgrade-Tree, direkter Spielerhandel — und eine 9-Kapitel-Alien-Storyline für die ganze Community.
Funktionen
Unendlicher Sektorraum
Seed-basierte Weltgenerierung: jeder Sektor entsteht beim ersten Besuch und bleibt persistent in PostgreSQL. Fog of War für Unentdecktes.
Action Points (Idle)
Kein Tick-Loop, sondern Lazy-Evaluation: AP regenerieren über verstrichene Zeit. Live-Timer, Flash-Animation und Kosten-Tooltips im Cockpit.
Wirtschaft & Produktion
Vereinheitlichtes Item-System, Factory mit Rezepten und Zykluszeiten, Kontor mit Kauf-/Verkaufsorders, NPC-Handel und Spielermarktplatz.
Rundenkampf
5-Runden-Taktikgefechte mit Laser, Railgun, Rakete und EMP, Schildsystem, Taktik-Wahl und Spezialaktionen. Stationsverteidigung mit Türmen und Ionenkanone.
ACEP-Schiffsfortschritt
4 XP-Pfade (Ausbau, Intel, Kampf, Explorer), 6 Persönlichkeits-Traits, mitwachsendes Radar-Icon — plus Permadeath mit Wrack-POI und 30 % Vermächtnis fürs Nachfolgeschiff.
Tech, Schiffe & Module
Forschungs-Tech-Tree, 5 Schiffsrümpfe mit eigenen Werten, Hyperdrive v2, persistenter Autopilot mit Schwarzloch-Ausweichung, kaufbare und craftbare Module.
Galaktische Kriegsführung
Bilaterale Expansion von Menschheit und Alien-Fraktionen, Friktionssystem mit vier Grenzzuständen, Quadranten-Angriff/-Verteidigung und QUAD-MAP mit Kriegs-Ticker.
Fraktionen & Quests
Fraktionen gründen oder beitreten, Ränge und Fraktions-Chat, prozedurale Quests (Fetch, Lieferung, Scan, Bounty) mit täglicher Rotation und Reputationssystem.
Retro-CRT-Terminal
Die UI ist eine virtuelle Hardware-Konsole im 80er-Look: Scanlines, Flicker, Bezel mit drehbaren Knöpfen, 4 Farbprofile (Amber, Grün, Eisblau, Hochkontrast). Mobile-first.
Die Konsole
Ein 6-Sektionen-Cockpit mit 12 wählbaren Programmen, LED-Anzeigen und Hardware-Tastenleisten. Radar als DPI-bewusster Canvas mit drei Zoomstufen und Drag-to-Pan.
╔══════════════════════════════════════════════════╗ ║ VOID SECTOR · SEKTOR 0042:0017 AP ▓▓▓▓▓░░ 71% ║ ╠════════════════════════╦═════════════════════════╣ ║ · ◦ ✦ ║ > SCAN..........DONE ║ ║ ◉ YOU ║ > ERZ ▓▓▓▓▓ hi ║ ║ ✦ ▲ NPC ║ > GAS ▓▓░░░ lo ║ ║ ◦ · ║ > KRISTALL ▓▓▓░░ med ║ ║ · ✦ ◦ ║ > KONTAKT: 2 SPIELER ║ ╠════════════════════════╩═════════════════════════╣ ║ [NAV] [SCAN] [MINE] [BUILD] [COMMS] [HANGAR] [⚙] ║ ╚══════════════════════════════════════════════════╝
Technische Details
Häufige Fragen
Was Void Sector ist, wie es sich spielt und wie du es selbst betreibst.
Was ist Void Sector?
Void Sector ist ein browserbasiertes 2D-Weltraum-Idle-MMO im Retro-CRT-Terminal-Look. Du steuerst ein Schiff durch einen unendlichen Sektorraum, scannst und schürfst Ressourcen, baust Stationen, kämpfst in rundenbasierten Gefechten und triffst dabei in Echtzeit auf andere Spieler.
Kostet Void Sector etwas?
Nein. Void Sector ist Open Source unter der MIT-Lizenz und kostenlos spielbar. Eine Live-Instanz läuft auf voidsector.mr-development.de; alternativ lässt sich das Spiel via Docker komplett selbst hosten.
Muss ich etwas installieren?
Nein. Void Sector läuft direkt im Browser und ist Mobile-first gestaltet — Account anlegen und losfliegen. Es gibt keinen Download und kein Plugin.
Was bedeutet „Idle“ und das AP-System?
Jede Aktion — scannen, schürfen, springen, bauen — kostet Action Points. Diese regenerieren über die Zeit, auch wenn du offline bist (Lazy-Evaluation statt Server-Tick). Dadurch lässt sich Void Sector in kurzen Sessions spielen, ohne ständig online sein zu müssen.
Ist es ein echtes Multiplayer-MMO?
Ja. Sektoren sind Colyseus-Rooms, in denen andere Spieler in Echtzeit sichtbar sind. Es gibt Fraktionen, direkten Spielerhandel, gemeinsame Quests, eine serverweite Reputation und eine galaktische Kriegsführung mit Quadranten-Karte.
Kann ich Void Sector selbst hosten?
Ja. Server, Client, PostgreSQL und Redis laufen als Docker-Compose-Stack. Der Quellcode liegt unter github.com/phash/voidSector — Migrations laufen beim Serverstart automatisch.
Verwandte Projekte
Weitere Open-Source-Lösungen aus dem phash.de-Portfolio — alle selbst gehostet, ohne Cloud-Zwang.
Andocken, scannen, abheben.
Void Sector ist kostenlos und Open Source. Spiel direkt im Browser oder hol dir den Quellcode und host es selbst.